之所以出现这种情况,与现代三维动画设计与制作课程教学方式存在问题有关。很多学校在三维动画设计与制作课程的教学中依然采用理论知识教学与实验教学相分离1.立项:凑备动画项目所需资源 2.脚本:确定故事内容以及所需素材 3.设计:确定美术风格,给建模参考 4.分镜:决定每个镜头的内容 5.建模:根据设定为人物、环境、道具进行建模 6.材质:为
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